Kabuki de Hope S.Hwang



Titre : Kabuki
Auteur : Hope S. Hwang
Illustrateur : Naïade
Editeur : Iello
Date de sortie : Juin 2015
Nombre de joueur : 2 à 6
Age : 6 ou plus
Durée : 20 minutes

Contenu :

     - 50 cartes Masque
     - 4 cartes Acteur
     - 24 jetons Point de Victoire (PV)
     - 1 livret de règles

Description :

Distribuez les masques sans vous tromper !
Les acteurs sont prêts à monter sur scène ! Distribuez les masques à chacun d'entre eux en prenant garde à ne pas donner deux fois le même masque au même acteur. Pas si facile quand les masques se ressemblent tant ! Soyez attentifs pour ne pas vous tromper, car vos adversaires n'hésiteront pas à relever vos erreurs...


Au début de la partie, chaque joueur commence avec 4 ou 5 points de victoire devant lui. Puis on place la pioche des cartes Masque au centre de la table et on place les 4 cartes Acteur tout autour.
A la fin du tour de chaque joueur, celui-ci pioche une carte Masque et la révèle à tout le monde. Il devra alors la poser face visible sur l'une des 4 cartes Acteur. Puis on passera au joueur suivant qui fera la même chose.

Le but est de ne jamais poser de masque qui se trouve déjà sur un Acteur et donc de se rappeler ce qui se trouve sur chaque pile au-dessus des acteurs.

Au cours de la manche, vous risquez de penser qu'il y a des erreurs. A ce moment-là, n'importe quel joueur peut arrêter la partie en disant « Stop ».

Le joueur qui a dit « Stop » vérifie la pile où le dernier masque a été posé. Il y a alors 2 possibilités :
     - la pile à bien 2 exemplaires ou plus du même Masque et le joueur qui a dénoncé prend 1 point de victoire au joueur qui a mis la dernière carte pour chaque carte identique à la première (exemple : 2 points de victoire si 3 fois la même carte).
     - la pile n'a pas plusieurs exemplaires de la dernière carte et le joueur qui a dénoncé doit remettre un point de victoire dans la boîte.

Puis on remet en place la pile et on continue la manche.

La manche se termine dans deux cas :

     - un joueur perd son dernier jeton Point de Victoire
     - il n'y a plus de cartes Masques à piocher

On note alors le nombre de points de victoire restant à chaque joueur puis on commence une nouvelle manche.

But du jeu : avoir le plus de point de victoire après 3 manches.

Points fort :

     - Rapide
     - Une bonne dose de bluff
     - Un matériel de qualité
     - Petite boite, facile à ranger et à transporter

Point faible : 

     - Vraiment pas simple de se rappeler des 4 piles
     - Jeu de mémoire
     - Manque de rejouabilité (5 ou 6 parties)

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