Héros à Louer - Kuro



Titre : Héros à Louer
Auteur : Kuro (Yasuki Kuroda)
Illustrateur : Biboun
Editeur : Iello
Date de sortie : Novembre 2016
Nombre de joueur : 3 à 5
Age : 10 ans ou plus
Durée : 30 minutes

Contenu :

     - 77 cartes Héros (11 exemplaires de chaque héros)
     - 5 cartes aide de jeu
     - 1 livret de règle

Description :

Les plus grands aventuriers du royaume se sont réunis ! Votre but : être le premier à recruter 6 héros différents pour partir à l'aventure !

Héros à louer est un jeu de bluff simple et tactique dans lequel vous devez tendre des pièges à vos adversaires et déjouer leurs plans.

Soyez observateur, suivez votre instinct et utilisez au mieux les pouvoirs de vos héros pour remporter la partie !


Au début de la partie, chaque joueur reçoit 2 héros différents au hasard et le pose devant lui face visible : c'est son équipe de départ.

Puis chaque joueur aura le droit à 5 cartes dans sa main, face cachée bien entendu. Les cartes restantes sont placées au centre de la table pour former la pioche.
Le premier joueur est défini aléatoirement.

Au début du tour, le joueur actif révèle la première carte de la pioche qui va imposer les conditions pour le héros vagabond.
Exemple : Pair (le héros vagabond doit avoir une valeur paire).

En fonction de la condition, le joueur actif doit faire passer, face cachée, à son voisin de gauche un héros de sa main qui deviendra alors le héros vagabond. Si le joueur n'a pas de héros correspondant en main, il doit prendre la première carte de la pioche et la faire passer face cachée au joueur de gauche.

Le joueur qui reçoit le héros vagabond peut choisir (sans regarder la carte) de :
     - le recruter (retourner la carte face visible et le mettre dans son équipe)
     - passer et renvoyer le héros vagabond au joueur suivant qui doit à son tour faire un choix.
     - demander un indice
     - utiliser un pouvoir (peut être fait par n'importe quel joueur).

Si le héros vagabond fait un tour complet et revient au joueur qui l'a envoyé, ce dernier est alors obligé de recruter le héros.

Une fois que le héros vagabond a été recruté, le joueur actif pioche une carte et la place dans sa main puis c'est au joueur suivant de jouer. Les tours s'enchaînent ainsijussqu'à la fin de la partie (6 héros différents dans son équipe ou plus de pioche).
Si on recrute le héros vagabond et que l'on a déjà dans son équipe, les 2 héros identiques sont détruits.

On notera que chaque héros a aussi un pouvoir différent qui peut être utilisé que si le héros se trouve dans votre équipe. Pour utiliser le pouvoir, il faut tourner la carte d'un quart de tour. Les pouvoirs sont donc utilisables qu'une seule fois.

But du jeu : être le premier joueur à avoir dans son équipe 6 héros différents ou alors en avoir le plus grand nombre quand la partie est finie (pioche épuisée).

Point fort :

     - Simple à expliquer
     - Grosse dose de bluff
     - Un matériel de qualité
     - Belle illustration
     - Petite boite facile à ranger et à transporter

Point faible :

     - Un jeu qui ne se joue pas à 2 joueurs
     - Le système d'indice dont je ne suis pas fan

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